Каталог Velvet Path
Mobius 2026 Autumn — мобильная разработка
Конференция Mobius 2026 Autumn по мобильной разработке пройдёт 21–22 октября в Санкт-Петербурге и онлайн.
О событии
Mobius 2026 Autumn была объявлена на 21–22 октября 2026 года в Санкт-Петербурге, в конгресс-отеле Airportcity Plaza по адресу: улица Стартовая, 6, литера А. Официальная страница описывает двухдневную конференцию по нативной и кроссплатформенной мобильной разработке, с очным участием и онлайн-трансляцией части программы. В центре расписания — инженерные задачи приложений для iOS, Android и Авроры, а также доклады и практические занятия про ИИ, качество, производительность и устройство платформ.
В первый день в разделе AI-разработки стояли несколько заметно разных задач. Юрий Дубовой предлагал обсудить, как визуальные структурные образы программы могут помочь контролировать код, который генерируют большие языковые модели; Василий Усов — как превращать запрос в живой прототип на компонентах дизайн-системы и затем в нативный код. Максим Македошин вынес на обсуждение юридические риски внедрения ИИ, включая авторские права и примеры утечек, а Ярослав Андреев анонсировал воркшоп по переносу игры на Аврору с помощью LLM-агента и набора инструкций. Это сочетание проектирования, разработки и ответственности, а не один общий тезис «про искусственный интеллект».
В программе платформенной инженерии были разобраны конкретные уровни стека. Иван Миленин представил задачу переноса Android-приложений в HarmonyOS NEXT: перевод Kotlin и Jetpack Compose в ArkTS и ArkUI с применением SMT-решателей, с разбором архитектурных различий. На следующий день отдельный доклад Владислава Томилова проходил путь чтения электронного документа через NFC: от MRZ, PACE/BAC и APDU до Android NFC stack, NCI и радиоканала, включая поиск причины TagLostException по логам и трассам. В расписании также был доклад о том, почему разные значения null превращаются в скрытые причины ошибок и отладки. Эти примеры показывают внутренние механизмы Android и перенос между платформами на уровне заявленных тем докладов.
Кроссплатформенный блок связывал переносимость кода с сохранением особенностей каждой среды. Анна Жаркова планировала разобрать выход Swift за пределы экосистемы Apple через WebAssembly и сравнить направление с Kotlin Multiplatform. Александр Меньшиков и Максим Логунов представили архитектуру мессенджера для desktop и mobile на KMP с сохранением нативного iOS-слоя на SwiftUI; отдельная сессия Ангелины Мальцевой касалась общего слоя бизнес-логики медиаплеера при нативном поведении на Android и iOS. В блоке про Аврору обсуждался перенос многомодульного KMP-приложения: какие библиотеки требуют Linux-native сборок, где возникают блокеры и когда выбирать порт существующего интерфейса либо новый клиент над общим ядром. Эти примеры помогают увидеть реальные компромиссы, не превращая программу в рекомендацию одного стека.
Расписание производительности сочетало клиентские метрики, работу интерфейса и инструментальные решения. Владислав Зюзько анонсировал обработку временных рядов на Dart и Flutter без сервера — для сценария, где данные должны оставаться доступными офлайн. Тимур Боргалинов описывал переход команды Uzum от разовых исправлений к постоянному процессу оценки мобильной производительности: проверку бизнес-пользы ускорений, поиск тормозов по пользовательским данным и оценку эффекта исправлений. Ярослав Кулинич планировал показать измерение энергопотребления мессенджера MAX средствами Android SDK, а доклад о VK-видеоплеере ExoPlayer — настройку estimator, viewport и буферов для снижения задержки воспроизведения. Это конкретные предметы заявленной программы, а не гарантия одинаковых результатов на других продуктах.
Для качества и трассировки были заявлены отдельные сценарии диагностики. В докладе о наблюдаемости Android-приложений предлагалось показать, как небольшие сведения об ошибке помогают разбирать всё более сложные сбои. Сессия о диплинках связывала неверно открытый экран с расходами на маркетинг и описывала процесс, тесты и трассировку переходов. Другой доклад разбирал модификацию приложения из App Store: получение IPA, декомпиляцию, патч, пересборку и отладку на устройстве или симуляторе. В программе об ИИ также упоминались проверки UI-тестами и статический анализ приложения. Таким образом, эта часть расписания касается наблюдения, воспроизводимости и поведения приложений на практике, а не абстрактного перечня инструментов.
Интерфейсы и визуальный слой были раскрыты через конкретные инженерные примеры. Константин Москаленко собирался разобрать Liquid Glass, восстановить эффект средствами Metal, перейти от его устройства к интерактивным анимациям и интеграции в Telegram. Доклад о тяжёлом контенте в Compose касался pan/zoom для крупных изображений: опубликованное описание обещало разобрать причины сбоев и задержек и показать путь к более плавному изображению. Тема дашборда для монорепозитория на 416 модулей ставила вопрос доверия к метрикам сборки и о том, как поиск причины замедления может опровергнуть первоначальную догадку. Это не отдельные общие советы о дизайне, а конкретные задачи, перечисленные в карточках программы.
Люди и процессы были представлены воркшопами и докладами с указанным предметом обсуждения. Алёна Новосёлова и Ольга Самарина анонсировали занятие о переговорах в конфликте, где участники должны учиться отделять факты от собственных интерпретаций. Сергей Нужненко описывал постановку задачи «на салфетке» для прямого взаимодействия разработчика с заказчиком и уточнения неполного задания аналитика. Доклад Дениса Александрова связывал изменения в профессии разработчика с ИИ, экономикой, политикой и ускорением жизни. Вечерняя часть расписания включала нетворкинг и афтерпати.
Организатором конференции официальная страница называет JUG Ru Group; GitVerse указан отдельно как ведущий партнёр, а не как организатор. Среди опубликованных профилей спикеров перечислены специалисты из Т-Банка, VK/MAX, X5 Tech, Циана, SberDevices, Uzum и других организаций. Это привязки выступающих и их профилей: они не подтверждают, что эти компании выступали экспонентами или что перечисленные сотрудники присутствовали как посетители. Страница также описывает целевую аудиторию — мобильных разработчиков, архитекторов, DevOps-специалистов, тестировщиков, тимлидов и руководителей проектов.
Онлайн-трансляция относилась только к части конференции. Организатор отдельно помечал некоторые воркшопы и дополнительные или поздние активности как доступные только очно, без трансляции и записи; значит, общий формат «Санкт-Петербург + ONLINE» не следует переносить на каждую позицию расписания. Официальная страница также обещает дискуссии со спикерами и экспертами после докладов именно офлайн. В программе было несколько залов, параллельные темы и занятия, поэтому индивидуальный выбор зависел от интересующего блока и его отметки о доступе. Сайт называет контент прошедшим проверку программного комитета, состоящего из экспертов мобильной разработки. Материалы и галерея на сайте включают прошлые выпуски и здесь не выдаются за документальные фотографии Autumn 2026.
Площадки и залы
Как добраться
Конгресс-отель Airportcity Plaza
Санкт-Петербург · Россия
Адрес уточняется на странице площадки.
Участники события
Информация об участниках пока недоступна.